谷歌 AI Studio 产品与设计负责人阿马尔·雷希 11 月 12 日在 X 上发了一段视频,演示 iPhone Duo 跑 Windows 11。他把项目开源在 GitHub 上,名字叫 WindowsiOS,做法是虚拟机:在手机里跑 Windows 11 on Arm 24H2 的镜像,支持触控。
他说这套东西是借谷歌 Gemini 4 Carbon 模型开发出来的,设备不需要越狱,系统靠即时编译等技术运行,原有的 iOS 没有被替换。

半折起来,像一台迷你笔记本
演示里最能说明形态的是半折叠状态:上半屏显示 Windows 桌面,下半屏变成虚拟键盘加多点触控板。合上一半就是笔记本,摊平就是平板,这个用法正好吃到折叠屏的结构优势。
设备层面对接的是虚拟网卡和虚拟音频设备,Windows 调用的是手机自己的网络、扬声器和麦克风。这样系统不需要真实驱动,只要能通过虚拟设备拿到硬件能力就能出声、能上网。

传统 Windows 应用能试,但不保证
项目宣称支持微软的 Prism 转译层,可以尝试运行一部分传统 Windows 应用。官方措辞留了余地:不保证兼容所有软件和游戏。转译层能翻的是指令,翻不了的是驱动和反作弊这类底层依赖,x86 应用在 Arm 上跑不起来是老问题。
这套方案的性质与另一件事很像——苹果自己在系统层面做的事:iOS 27.2 里折叠形态的界面适配,决定了应用摊开后是铺满还是留黑边(分屏多工却放不了双视频,原因是音轨独占)。虚拟机里的 Windows 反而没有这个约束,它是整套桌面系统自己管布局。
门槛不低
普通用户装不上。部署需要一台 Apple 芯片的 Mac、开发工具链和 Windows on Arm 镜像,流程是开发者向的。项目里的优化脚本还会关掉 Defender 实时防护和 Windows 更新后台服务,这两项在真机上等于把系统防护拆了一部分。
这也是这类演示的常态:能跑通说明技术路径存在,离日常可用还有距离。对 iPhone Duo 的用户来说,实际价值更多是知道这台机器的性能余量能扛住一套完整桌面系统。
折叠屏的另一种打开方式
iPhone Duo 上市以来,围绕它的讨论大多集中在折痕、铰链和 App 适配(折叠 45 万次后铰链变松,距全开还差 10 度)。这次演示给的是另一个角度:折叠屏真正的差异在折到一半时能变成什么,摊开有多大还在其次。
这个形态还能怎么用
上半屏内容、下半屏输入的组合,理论上可以不只用于 Windows。任何需要键盘的场景,写文档、敲代码、远程连服务器,都能用这个形态。苹果目前没有开放这种自由布局的能力,第三方只能靠虚拟机绕过去。
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