一套苹果在 iOS 4 时期做过、从未正式发布的多任务切换界面,被开发者重新跑了起来。演示视频里的系统版本号是 8A218,比 2011 年在一台 iPhone 4 原型机上发现的 8A216 略晚,此前未曾公开。
做这件事的是模拟器开发者史蒂夫·特劳顿-史密斯,他在 Mastodon 上公布了视频,系统跑在 QEMU 模拟器的一个分支版本上。据 AppleInsider 报道,这套东西是从开发设备或原型机里提取根文件系统,再在模拟器里启动的,不是苹果内部的系统恢复包。

被放弃的 Exposé 式多任务
视频展示的界面,是苹果当年尝试把 Mac 上的 Exposé 搬到 iPhone 上的方案。所有打开的应用以卡片形式平铺在屏幕上,呈九宫格式布局。用户连按两次 Home 键,就能直接点选要切换的应用,不需要滚动翻找。
放到今天的 iPhone 上看,这套思路不陌生:卡片、缩略图、双击切换。区别在于它出现在 2010 年前后,比现在这套卡片式多任务界面早了整整一轮系统迭代。
在那之前,切换应用靠抽屉
卡片式界面问世前,iPhone 用的是从屏幕底部滑出的抽屉式菜单,列出最近用过的应用图标,逐个点过去。这种方式的毛病在应用一多:图标排成一列,要找的那个经常在屏幕外,得先横向滑动。
九宫格卡片解决了「看见」的问题,每个应用带一张实时缩略图,位置固定,眼睛扫一遍就能定位。这套逻辑后来成了 iOS 的标准做法,只是当年苹果没有把它发出去。
让 15 年前的系统重新开机,靠的是 AI
难点在模拟器,不在系统本身。旧版 iOS 依赖当年的硬件环境和引导流程,QEMU 分支要一条条补齐才能启动。开发者向 AppleInsider 的说法是,借助 AI 辅助开发的模拟器,现在任何能找到的旧版 iOS 都可以运行起来;这次具体是从原型机提取根文件系统之后,借助 ChatGPT 让系统在 QEMU 里成功启动。
这也是这类「废案复活」近来变多的原因:模拟器工程的成本被压下来了,原本只存在于原型机里的版本,第一次能被公开演示。

从 2010 年到现在的界面脉络
这条线索能一路接到今天。iOS 27.3 给 Siri 加了记事能力、健康 App 整个重做(下月推送的版本已经定档),待机界面从 iPhone Duo 下放到 iPhone 11(iOS 27.3 重做了时钟与照片表盘)。界面在变,底层逻辑仍然是 2010 年那批人试出来的:一眼看到所有正在运行的东西。
为什么要把它挖出来
普通用户看这件事,只是十五年前的一个备选方案,看个新鲜。做设计的人会看到一条岔路口:苹果当年评估过九宫格卡片,最终选了另一条路,而今天的结果又绕回了类似的位置。原型机里的 8A218 因此有了价值——它证明这条路不是后来才想到的。
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