macOS 27 为触屏 MacBook Pro 做的那套触控界面,别的屏幕也能用。第三方触控外接屏接上 Mac,iPad 通过 Sidecar 当副屏,都会跟着一起变成「能用手指点」的状态。这是 macOS Golden Gate 这一版里没被苹果重点讲的一部分。
苹果在 10 月发布新 MacBook Pro 时的说法是,触控让用户「一眼看到及时更新,手指轻点就能接受 AirDrop 请求或者暂停一首歌」。那段话讲的是笔记本本身的屏幕,没有提外接。
触控不属于那一台机器
为触屏改的那部分系统界面,落在 macOS 里,不在某一块屏幕上。只要系统判断输入来自触控,界面就切到触控的那套反馈;用键盘和鼠标的时候,样子跟以前一样。
这条对已经买了触控显示器的人是实打实的好处:不用为了用手指点 Mac 而换一台 2999 美元起的笔记本(见三级 MacBook Pro 的定价)。
手指按下去,三个按钮会变大
窗口左上角那三颗红黄绿按钮,用鼠标划过时大小不变;用手指碰的时候会放大一圈,点下去之后再缩回去。这套做法跟 iPadOS 一致,一次轻触先把目标放大,第二次才落到按钮上,手指比光标粗这件事就被绕过去了。

顶部菜单栏同样会随触控放大,长按 Dock 图标或者别的界面元素,弹出的是为触控重做过的菜单和动画,跟右键菜单不是一套。这些改动只在触控时出现,鼠标用户看不到区别。
两块第三方屏,一块插上就能用
测试的人拿了两块第三方触控屏。一块即插即用,手指点下去系统就认;另一块暂时没反应,查下来问题出在驱动上,不在屏幕硬件。
这个结果说明两件事。系统这一侧的触控支持是通的,不用等苹果给某块屏单独开白名单;能不能用取决于厂商有没有跟上驱动,买之前最好带着 Mac 去试,或者先问清楚这支型号有没有 macOS 27 的驱动。

手里已经有触控屏的人,可以考虑先升到 macOS 27.3 的测试版试一次再决定要不要添设备;驱动没跟上的型号,等厂商更新比换屏划算。
iPad 当副屏,手指能直接点
Sidecar 这条路上的变化更大。以前把 iPad 摆到 Mac 旁边当第二块屏,要么用 Apple Pencil,要么把它当成一块大触控板用多点手势,手指没法直接点 macOS 的界面。

macOS 27 最早几个测试版里,苹果试过的做法是把 iPad 上的触控映射成同位置的鼠标点击和拖拽,用起来别扭。最终版改成按触控重做界面反馈之后,手指在这块屏上浏览系统与 App 顺了很多。
对经常拿 iPad 当副屏的人,Sidecar 也就从「多一块能看的屏」变成了「多一块能点的屏」。分屏摆两个窗口、来回拖文件这类操作,不用再回到 Mac 的触控板上。
开发者那边留了手势接口
系统层面的改动之外,苹果给开发者留了手势 API,让第三方 App 自己做比「模拟鼠标点击」更进一步的触控支持。部分系统应用已经用上了这套反馈,第三方要等各自更新。
macOS 27.2 的时候,系统里已经能看到一批触控手势的代码痕迹(见macOS 27.2 的手势代码),那时还只是铺垫;到 27.3 的测试版,外部屏和 Sidecar 这两条路才真正跑通。
现在能试的版本
触控这部分在 macOS 27.3 和 iOS 27.3 的开发者测试版里已经正常工作。macOS 27.3 按苹果的排期在 12 月转正式版。
测试版装之前先备份。这台机器上如果有靠驱动吃饭的外设,比如绘图屏、调色台,升级后先确认驱动还在,再决定要不要留在测试版上。
外接屏这条路上还有一个没解决的变量:屏幕的触控精度和迟滞由硬件决定,系统只负责把反馈做对。同一套界面在一块 60Hz 的触控屏和一块高刷屏上,手指跟手的感觉不一样,这一点跟 Mac 无关,换系统版本也改不了。
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