从明年开始,Google Play 会评估应用与游戏在折叠屏设备上的运行表现,适配效果好的产品能拿到更高曝光,以及更优先的展示位置。谷歌会在今年晚些时候公布这套规则的完整细则,目前没有说明适配不达标的产品会不会被限流或者下架。
消息来自泡泡网 10 月 31 日的报道。同一篇报道把安卓折叠屏和苹果 iPhone Duo 的处境并排放在一起:安卓折叠屏做了接近十年,应用适配仍然靠开发者自觉;苹果首款折叠屏推出后,头部应用很快跟上。
改的是商店里的位置
变化落在商店里应用出现的位置上。曝光与排序原本由下载量、评分、转化这些信号决定,现在多了一条折叠屏上的运行表现。应用不会因为这一条被挡在门外,会被排到后面。官方措辞是「更高曝光和更优先的展示位置」,排在后面那一侧没有写。
折叠屏适配由此从可做可不做的附加项,变成影响分发流量的指标。过去做不做取决于团队有没有余力,明年开始不做会直接反映在排名上。

安卓这边的问题在布局,不在屏幕
折叠屏展开后的内屏比普通手机宽出一大截,横向多出来的空间足够并排放两栏内容。多数应用的处理方式是把界面拉伸:列表变宽、图片放大、一屏塞进更多条目。双栏、侧边栏、拖拽、悬停这些只有大屏才用得上的交互,在安卓折叠屏上很少见。
用户拿到手的感觉是屏幕大了,用起来没变。原因不复杂:安卓阵营机型多,折叠比例各家不同,同一款应用要在几种宽高比上都不难看,工作量比只做一个尺寸大得多。
谷歌这次同步推的开发者工具针对的正是这一段。一套工具覆盖手机、折叠屏、平板、车载与 XR,目标是把多形态适配的成本压下来,让应用有条件快速做出大屏版本。
iPhone Duo 那边的开局不一样
苹果的折叠屏 iPhone Duo 展开后内屏 7.6 英寸,展开机身宽 164.6 毫米,内屏实际显示区域 157.7×110.9 毫米,比例约 10 比 7。这个比例只有一种,加上 iOS 只有一套布局规则,开发者要对的尺寸比安卓少得多。
泡泡网把这归结为态度差别。真正的差别在要对的尺寸数量上:安卓要在一堆屏幕尺寸上各验一遍,iOS 在同一代系统里只看几种尺寸。同一款应用重排一次界面,前者要维护很多份,后者一份就够。

国内用户暂时感觉不到
Google Play 在国内用不了,国行安卓机的应用来自各家厂商自己的应用商店。这条规则管不到国行手机上的应用更新,明年该怎样还怎样。
受影响的是出海产品。一个在 Google Play 上架的应用,明年要看自己在折叠屏上的表现能不能换来曝光。国内几家厂商的商店目前没有公开的同类规则,会不会跟进也没有厂商表态。

细则出来之前,能确定的只有三条
评估对象是应用与游戏在折叠屏设备上的运行表现;奖励是更高曝光与更优先的展示位置;时间是从明年开始,细则今年晚些时候公布。评估用什么指标、达标线画在哪、不达标的后果,这三项都空着。
空着不等于没有。商店的排序权重一旦掺进设备适配,开发者要回答的就不只是「要不要做」,还有「做到什么程度算合格」。后一个问题的答案在细则里。

界面只是被拉宽的,明年会排在后面
把手机横过来,界面有没有多出真正有用的区域。只是元素变大、条目变多,说明布局没有重排。
改法集中在四处:双栏放列表与详情、侧边栏放导航、拖拽跨区搬运、悬停做预览。这四样做进去,比把字号调大更接近大屏该有的样子,也正好对得上商店要评估的那类表现。
时间上,细则今年晚些时候出,评估明年开始。细则出来之前动手,能赶上第一轮;等细则出来再改,改完大概已经错过一轮排序。
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