GitHub 上这个项目叫 WatchPointer,作者是 umarz317,仓库 11 月 5 日建立,用 Swift 写的,MIT 许可。它做的事很简单:把 Apple Watch 当成一支激光笔,表盘顶部指向哪里,Mac 的光标就到哪里。
IT之家 11 月 9 日介绍了这个应用。交互与遥控器一致:指着屏幕移动光标,点一下表盘是单击,按住是拖动,旁边的按钮是右键,转数码表冠是滚动。

走的是蓝牙,不经过网络
手表与 Mac 之间是蓝牙直连。项目说明里写得很直白:没有 Wi-Fi,没有服务器,手表直接跟 Mac 通信。
配对只做一次,之后手表只连那一台 Mac,除非主动解除配对。这条限制看着不变通,实际是为了避免手表在两台机器之间来回切换。
Mac 端要在菜单栏跑一个接收器,界面上显示连接状态、手表名称与型号、电量,还有实时的指向角度。菜单栏那一格可以钉住不收起。
第一次运行要过两道系统授权:蓝牙访问,以及「辅助功能」。后者是移动光标的权限,不给这一项,光标一动不动。授权给的是运行它的终端应用,不是手表。


怎么装:三道门槛
东西不在 App Store,得自己编译。仓库里写的要求是:Mac 为 macOS 14 或更高、带蓝牙;手表为 watchOS 11 或更高;另外要 Xcode 16 或更高。
顺序是先让 Mac 上的接收器跑起来,再把手表端的工程装到表上。装手表应用必须有 Xcode,这也是它没法给普通用户直接用的原因。
签名有个绕不过的期限。免费开发者账号签的应用 7 天过期,到期要重新连电脑签一次;想长期用,得有付费开发者账号。
上架 App Store 的可能性不高。原因在实现方式:它把 Apple Watch 的蓝牙 HID 能力当成一只蓝牙鼠标来用,而苹果对自家设备跨设备改变用途有限制。

放片和讲演示的两种用法
Mac 接在电视或投影上放片,人坐在沙发上,抬手就能暂停和拖进度,比起身找鼠标省事。做演示时站在屏幕旁边讲,手指一点就能翻页。
仓库里带了一个叫 Sky Shot 的小游戏,用光枪的方式对着屏幕打目标。这个游戏正好把方案的精度暴露出来:指哪打哪靠手腕的稳定度,坐在桌前还行,站起来离得远就抖。
它替代不了触控板
移动光标要抬手对准,打字、修图这些活还是鼠标和触控板快。触控板的好处是位移与手走的路一一对应,抬手再落下不丢位置;手表靠朝向,抬一次手就换一套坐标,长文编辑时会显得别扭。
把它当成一个补充输入设备,期待值才对得上。
这类尝试为什么总出在手表上
Apple Watch 里塞了一堆传感器,陀螺仪与加速度计本来是给抬腕亮屏、运动识别用的。开发者把它们拿来做输入,是这块硬件长期被低估的一面。
类似的尝试以前有过:把表冠当旋钮、把表盘当触摸板、把双击手势当快捷键。公开能查到的多是演示视频,走到能日常用的不多。
这个项目的关注度不算低。仓库 11 月 5 日建立,到 11 月 9 日已经有 275 个 star。一个小工具要自己编译、7 天重签一次,能攒到这个数不算慢。
想试的人,地址是 github.com/umarz317/WatchPointer,README 里有完整的编译步骤。跑起来之后先在 Sky Shot 里练几次手感,再拿去控制别的应用。
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