苹果迷苹果迷  2026-09-19 08:08 苹果家园 隐藏边栏 |   抢沙发  0 
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导语: 苹果 CEO John Ternus 与两位设计副总裁接受采访,透露 iPhone Duo 的长宽比取自国际 A 系列纸张体系,因此展开与合上时比例一致;软件目标是让展开像「手里那台设备变大」,而不是切换成另一台。定价 1999 美元起,10 月 23 日开售。

iPhone Duo 的硬件设计从哪来的?苹果设计团队的答案听起来很日常:纸质笔记本。

iPhone Duo 展开态
iPhone Duo 展开态|图片来源:MacRumors

灵感来自口袋里的笔记本

这次接受《GQ》采访的是三个人:苹果 CEO John Ternus、工业设计副总裁 Molly Anderson,以及人机界面设计副总裁 Steve Lemay。Anderson 解释比例选择的出发点时说:

「所有人都知道笔记本放在口袋里是什么感觉,随身带着是什么感觉。所以这是很重要的灵感来源:你怎么做出一个既能给你空间、又足够紧凑好携带的东西?」

具体做法上,iPhone Duo 的长宽比取自国际 A 系列纸张体系。这个选择的巧妙之处在于:A 系列纸张的特性是「对折后保持同样的长宽比」,所以 Duo 展开和闭合时的比例能够保持一致,不会出现「合起来是手机、打开变成陌生比例」的割裂感。

iPhone Duo 的屏幕尺寸比例
iPhone Duo 的屏幕尺寸比例取自国际 A 系列纸张|图片来源:Apple

铰链阻尼是怎么调的

Anderson 还提到铰链的阻力调校:Duo 用的是定制的可变扭矩曲线,先让开合轻松,再把重心偏向「保持打开」和「放平」两种状态。

这正好和硬件工程副总裁 Tom Marieb 在同一天的另一次采访里说的对上——他形容目标是让机器关起来像「高档车门」,并且半折叠状态下不能有松垮感。两位负责人的说法指向同一件事:折叠屏的铰链手感是被当成核心体验来设计的,不是机械附件的副产品。

软件的核心命题:不要像两台机器拼起来

Lemay 负责的是系统界面。他给出的指导原则是——展开的过程要让用户感觉是「正在拿着的那台设备变大了」,而不是切换到了另一台设备。

「从一开始对我们来说就很重要的一点是,iPhone Duo 要是一个连贯的完整体验,而不是两个不同的产品别扭地拼在一起。」

落到具体设计上,这条原则表现为两点:控件的位置和外观在展开前后尽量保持可辨认,用户不需要重新找按钮;转场动画的做法是让内屏看起来从外屏下面「长出来」。

iPhone Duo 的 Folio 保护套
iPhone Duo 的 Folio 保护套|图片来源:Apple

Mac 也是参考对象

Lemay 明确说 Mac 是 Duo 界面的重要参考之一,和 iPad、现有 iPhone 并列。他把最终做出来的东西形容成这些产品的「精选集」。

这个说法解释了一件事:为什么 Duo 的分屏键盘、多任务和应用适配方案,看起来既不像放大版 iPhone,也不像缩小版 iPad。它的交互词汇是从三个平台上各取一部分拼出来的。

苹果自己也不知道这机器最终会变成什么

采访里问到产品上市后的走向,Lemay 的回答比较坦率:开发者会想出苹果设计团队没想到的用法,其中一些可能影响整个折叠屏行业,甚至反过来改变 iPhone Duo 自己的方向。

「开发者会做出太多我们从未预料到的东西。其中有些会变成真正的大想法,席卷整个行业,并以有趣的方式改变这个产品。」

iPhone Duo 10 月 23 日开售,10 月 16 日开启预订,美国起售价 1999 美元。

这套设计说法和上一代折叠屏的分歧在哪

把 Anderson 和 Lemay 的说法放在一起看,苹果这次给 iPhone Duo 定的调子很明确:不做「手机 + 平板」的双形态设备,而是做一台「能变大的手机」。

这个定位上的选择直接决定了三件事。第一是比例——A 系列纸张的长宽比保证了展开前后形态一致,代价是屏幕比例偏离主流手机的 19.5:9 或 20:9,上下黑边会更明显。第二是控件位置——为了保证展开后不用重新找按钮,界面布局的调整空间被压缩了。第三是交互预期——用户被引导去期待「连续放大」,而不是「切换模式」,那些依赖形态突变的适配方案就没有位置了。

代价也很清楚:一台既要保持手机比例、又要提供更大显示面积的折叠机,屏幕和外框的取舍空间比纯粹的平板式折叠屏小得多。这也是为什么折叠机各家方案差别这么大——同样是折叠,定位不同,最终形态可以完全不同。

为什么纸的比喻这么重要

A 系列纸张的核心特性是「对折后长宽比不变」,这意味着折叠这个动作在几何上不会改变内容的排布逻辑。如果用别的比例,展开后每一栏的宽度、图片的长宽比、文字的行长都要重新算,应用的适配成本会成倍上升。

Anderson 用「口袋里的笔记本」这个比喻,实际上是在说明一个设计约束的解法:用户对笔记本的形态已经很熟悉,不需要学习成本。把折叠手机做成笔记本的尺寸感,就是让「展开」这个动作变得可预期——你知道展开后大概会得到什么。

硬件和软件这次是同步设计的

同一天里,工业设计、人机界面和硬件工程三位负责人分别对外解释 iPhone Duo:Anderson 讲比例和铰链阻尼,Lemay 讲界面连贯性,硬件工程副总裁 Tom Marieb 讲扭矩曲线和耐久性。三份说法在「半折叠状态」这个点上正好扣上——硬件要保证半折叠时不松垮,软件要让半折叠时的界面派上用场。

这种三头同步发声的安排,本身说明苹果把折叠形态当成了需要重新解释一遍的产品,而不是「iPhone 加一个铰链」。

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